вы самый лучший учитель по юнити!
Сделал игру, выложил в гугл плей, но уже несколько дней не мог понять причину дерганья персонажа, спасибо за урок
Прекрасно!
Здравствуйте, спасибо вам за урок. Но у меня почему-то остались очень небольшие подергивания. Как оказалось, проблема в камере и задержке её движения, если она как у вас 10f, то сама камера дергается при движении, и это заметно на графике для отрисовки движения камеры, если очень большое число (или просто без Lerp), то все гладенько. Печалька(
у меня немного другая проблема. ФПС контроллер немного прыгает на terrain, что делать
почему юинити не добавляет срипт на обект?
Delta time поменял на fixed delta time и дёрганье у меня закончилось
у меня все равно все трясётся:((((
Брат, привет. У меня есть несколько вопросов, ответ на которые я уже довольно долго не могу найти:
•Как ограничить угол поворота rigidbody?
•Будет ли учитываться интерполяция, если влиять на transform.rotate камеры через rigidbody.MoveRotation();? •Возможно ли интерполировать transform.rotate камеры в самом коде, без использования rigidbody?(и если да, то как?) Помоги, пж.🥺🥺🥺🥺
Привет,у меня такая проблема,почему все 3D модели в низком разрешении,я не понимаю как в других мобильных играх,делаю гладкие 3D модели,если не секрет раскажи плиз
У меня возникла интересная проблема с поворотом через AngularVelocyty. Когда персонаж залазить в горку, то его нельзя повернуть пока он не поднимется или же когда он ровно бежит в стенку, его нельзя повернуть
через transform.Rotate было хорошо, но из за него трясется...
персонаж стоит Interpolate
Возможно это из-за того что управление движения не через физику
На одном дыхании просмотрел. Наиполезнейшая информация с потрясающе подробными объяснениями без воды. Подписка, лайк и коммент с меня за такую качественную работу!!❤
Это лучшее объяснение данной темы, которое я когда-либо видел. Респект автору! Ты офигенно доходчиво объясняешь довольно сложные вещи!
Такой контроллер разве не будет улетать в небо двигаясь по резко наклонным поверхностям? Из-за отсутствия трения тело может двигаться почти по отвестным поверхностям. По крайней мере я столкнулся с этой проблемой.
ты просто Гений! Илья сделай пожалуйста, продвинутый курс по C# хоть платный! не начальный, а именно углублённый-продвинутый, а то начальных курсов полно, с массивами и циклами, а серьёзного ничего нет, а если и есть то авторы так себе, объясняют на космическом языке как будто их уроки сеньоры смотрят, как скороговорку по бумажке прочтут и готово, в итоге ничего не понятно! Многие будут тебе очень благодарны, на ру просторе ты лучше всех делаешь уроки, очень доходчиво, я твои уроки лучше всего воспринимаю, думаю как и многие!
спасибо большое, выручил
Очень хорошее видео, приятно было послушать
Полезно, интересно и без лишней воды
Мне кажется что это стоит делать не на обновлении кадров,а на обновлении тиков в игре.
Привет. подскажи пожалуйста, у меня дрожат предметы из блендера, что можно сделать?
19 часов назад
23 часа назад
1 день назад
1 день назад
1 день назад
18 часов назад
23 часа назад
22 часа назад
1 день назад
1 день назад
На нашем портале вы можете посмотреть самые популярные и свежие ролики за 2019 год
info@video-muzika.ru Почта для обратной связи , жалоб и предложений